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En pleno año 2008 a mucha gente le cuesta recordar a qué se dedicaba Maxis antes de sumergirse en el mundo de Los Sims que tan fantásticos réditos comerciales le ha deparado. Y esto se debe fundamentalmente a que toda la carrera del estudio en general y de Will Wright en particular, la cabeza visible de la compañía, ha girado siempre entorno a temas muy similares.
Spore recoge el testigo de la compañía y vuelve a incidir en aspectos ya abordados por sus primeros proyectos como SimEarth, SimCity o incluso SimAnt; mezclándolos con videojuegos tan legendarios como el Populous de finales de los 80 o el más reciente Space Rangers.
El título se divide en cinco fases o estadios, que nos llevarán a liderar a nuestras criaturas desde sus inicios como seres unicelulares hasta llegar a convertirlos en dueños de la galaxia. Cada uno de dichos bloques se compone de una rutina diferente a repetir para lograr superarlos, y aunque por separado estas partes no soportarían un análisis exhaustivo dada su simplicidad, conjuntamente forman un videojuego francamente sensacional.

Leer mas en : www.3djuegos.com
Poco a poco vamos conociendo más detalle de uno de los juego más esperado de los próximos meses. La quinta entrega de la saga ‘Call of Duty’ regresará bajo el sobrenombre de ‘World at War’, abandonando de manera definitiva el uso de la numeración en sus entregas.
Así pues, este ‘Call of Duty5’ pasa a llamarse oficialmente ‘Call of Duty: World at War’ y estará desarrollado por Treyarch, quienes ya estuvieron a cargo de la tercera entrega de la serie. Activision Blizzard ha afirmado que esta quinta entrega será más oscura y profunda que las anteriores, proporcionando al jugador la verdadera sensación de estar inmerso en plena guerra, con todo su esperpento y horror.

La fecha de lanzamiento oficial no ha sido publicada aún pero todo apunta a que será a finales de este año, coincidiendo con la campaña de Navidad, cuando el juego vea la luz en las diferentes plataformas.
Bibliografia: www.vidaextra.com
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Hoy en día los entrenadores han pasado de ser personajes de segunda en el mundo del fútbol, a codearse mano a mano con sus jugadores. Algunos se han vuelto tan excéntricos como sus jugadores y presidentes, los clubes se pelean por ellos, realizan fichajes espectaculares y tienen fulminantes destituciones, y sus sueldos llegan incluso al nivel de los auténticos crack del mercado. El caso de Juande Ramos y su espectacular fichaje por el Tottenham inglés es un claro ejemplo. Están tan de moda que hasta tienen sus propias sagas de videojuegos que año tras año sacan nuevas versiones… (ver mas…)

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Bibliografia: 3DJuegos
Con las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 en la calle desde finales del año pasado y más de 5 millones de copias vendidas hasta la fecha, hoy Altair, protagonista de Assassin’s Creed, ha recibido mes concreto para llevar a cabo sus misiones en PC: finales de marzo.

La sorpresa es que en su particular Cruzada en compatibles, Assassin’s Creed llegará a las tiendas con el título “Assassin’s Creed, Director’s cut edition”, caracterizándose esta versión por contar con cuatro nuevos tipos de investigación que prometen poveer al jugador con muchas maneras de explorar diferentes lugares de la Tercera Cruzada.
Bibliografia: 3dJuegos
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En diciembre saltaba la noticia. La legendaria serie de estrategia Command & Conquer contaría con un título de acción en primera persona, con armas futuristas y fuerte componente táctico. ¿Su nombre? Tiberium. ¿Su intención? Hacerse un hueco entre la multitud de shooters con escuadrón a nuestras órdenes, género del que son principales representantes lanzamientos como Ghost Recon o Rainbow Six.

Lo que resulta curioso es que hemos asistido recientemente a casos de juegos de acción que aparecen convertidos en títulos de estrategia, como es el caso de Halo Wars, por ejemplo, spin off RTS de la trilogía Halo. Sin embargo no es tan corriente el contar con ejemplos del caso contrario, como el de este Tiberium, un juego de acción basado en el universo táctico de Command & Conquer. No obstante hay que señalar que no es la primera vez que C&C se disfraza de shooter, y es que el fallido Renegade apareció en 2002 con idénticas premisas y, esperemos, también con menor suerte.
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Bibliografia: 3DJuegos
El juego cooperativo está de moda y así lo demuestran los acercamientos multijugador recientes de Gears of War o Kane & Lynch, y las promesas inminentes de Army of Two o Resistance 2. El título que fue anunciado recientemente es Shadow Harvest, y como los ejemplos anteriores trata de ahondar en la cada vez más recurrente presencia del juego “acompañado”.

En el juego encarnaremos a una pareja de agentes del Delta Force Norteamericano, Luke y Ruby, inmersos en un conflicto ambientado en un futuro cercano. Desde Black Lion Studios, desarrolladora alemana debutante, se afirma rotundamente que se está trabajando en un guión profundo y complejo que ahonde en las relaciones de estos dos protagonistas.
El juego no llegará a nuestro país hasta el primer cuarto de 2009.
Imagenes del juego
Bibligrafia: 3dJuegos

